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        《暗黑之魂2》屬性強度詳解

        來源:本站整理 更新時間:2014-5-26 9:10:31 人氣:

        《暗黑之魂2》屬性強度詳解:

        活力

        活力<20,每點增加30生命

        20《活力<50,每點增加20生命

        50《活力,每點 增加5生命

        活力是你生命上限增長的主要來源,盡管其他屬性也增加生命,但活力加的最多(廢話),活力還增加抗石化。

        耐力

        耐力<20,每點增加2精力

        20《耐力,每定增加1精力

        耐力稍微增加你的物理防御力, increasing the lower of the two stats increases your poise by an equivalent amount (i.e.: 12 END 10 ADP -> 12 END 12 ADP = +2 POISE).等大神來翻譯

        體力

        體力<29,每點增加1.5的裝備負重

        29《體力<49,每點增加1的負重

        50《體力<70,每點增加0.5負重

        70《體力<98,每兩點增加0.5負重

        98=體力,增加0.5

        記憶

        記憶<10,0個法術槽

        10-12,1個

        13-15,2個

        16-19,3個

        20-24,4個

        25-29,5個

        30-39,6個

        40-49,7個

        50-59,8個

        60-74,9個

        75-99,10個

        記憶增加你的法術槽,是增加施法速度的最佳方式,稍微增加抗詛咒和靈活性(Agility),l它增加每個法術被用盡前的數量。

        (谷哥翻譯的,原文Finally, an unstated effect of ATTunement is that it increases the number of uses each spell has before being exhausted. This increase varies from spell to spell.召喚大神)

        力量

        力量點數      力量攻擊強度

        1                  50

        10                57

        20                80

        30                102

        40                140

        50                155

        60                162

        70                170

        80                185

        90                192

        99                 200

        (感覺這個說明有點模糊,應該有區間的,待明確)

        力量增加你力量型武器的攻擊強度,攻擊強度是乘以你武器的力量加成(估計是A,B,C等不同的加成等級),可以讓你使用更強大的武器,雙手拿武器的話,要求減半,比如一個武器要求10力量,你只有5力量,雙手拿就可以發揮這個武器的效果了。力量增加物理防御。

        敏捷

        敏捷點數        敏捷攻擊強度

        1                    50

        10                  57

        20                  80

        30                  102

        40                  140

        50                  155

        60                  162

        70                  170

        80                  185

        90                  192

        99                  200

        (跟力量一個模糊)

        跟力量一樣的加成方式,敏捷增加物理防御,敏捷增加流血和毒的效果,影響武器的流血和毒的屬性。

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